home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR06 / BXDICE29.ZIP / BOXDICE.HIS < prev    next >
Text File  |  1993-10-04  |  9KB  |  197 lines

  1. 10/04/93
  2.          [v2.9] If running InterBBS and you are a HUB and it is the first of
  3.                 the month and a current player (already in the score file)
  4.                 plays the game BEFORE you have run INTERBBS.EXE with the HUB
  5.                 option, the player's score for the prior month will be lost
  6.                 (it was being overlaid by the new score for the month).
  7.  
  8.                 Player names/scores were being duplicated in the BOXDICE.ISC
  9.                 file. If you have duplicates in that file, delete the file
  10.                 and allow BOXDICE to regenerate it the next time someone
  11.                 plays the game.
  12.  
  13.                 Changed the display of the number 6 die. It seemed to be
  14.                 laying on its side. Pips will now be displayed vertically.
  15.  
  16. 09/28/93
  17.          [v2.8] If you were using BOXDICE in an InterBBS mode AND there were
  18.                 duplicate names being used between some of the BBS' (ie:
  19.                 SYSOP on one BBS and SYSOP on another) then the program was
  20.                 duplicating names in the score file. In addition to using
  21.                 this new version, you MUST delete the BOXDICE.ISC file and
  22.                 allow the program to recreate it correctly.
  23.  
  24. 08/26/93
  25.          [v2.7] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  26.                 against players from any number of other BBS', running BOX
  27.                 DICE.. See Docs for a more indepth explanation as well as
  28.                 an explanation of the new CFG option.
  29.  
  30.                 Added an option to display the High Scores at any time
  31.                 during the game.
  32.  
  33.                 Added an option to display the Instructions at any time
  34.                 during the game.
  35.  
  36.                 Changed the menu display
  37.  
  38.                 Changed some colors to hopefully make it easier to view.
  39.  
  40.                 For technical reasons, we no longer support CHAIN.TXT
  41.  
  42. 06/19/93
  43.          [v2.6] Removed delay at start of game.
  44.  
  45.                 Added support for the PCBoard /M version!
  46.  
  47. 03/12/93
  48.          [v2.5] Now supports Comm Ports 0-15
  49.  
  50.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  51.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  52.  
  53.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  54.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  55.                 Fame entry for the month.
  56.  
  57.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  58.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  59.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  60.  
  61.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  62.                 of the color setting of the current session.
  63.  
  64.  
  65. 12/24/92
  66.          [v2.4] BRUN45.EXE is no longer required!
  67.  
  68.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  69.  
  70.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  71.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  72.                 they just want to be like any other caller.
  73.  
  74.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  75.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  76.                 You will have to manually align the existing entries (after
  77.                 the next monthly maintenance run).
  78.  
  79.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  80.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  81.                 Door is registered)
  82.  
  83.  
  84. 10/16/92
  85.          [v2.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  86.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  87.  
  88.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  89.                 restored to its original state.
  90.  
  91.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  92.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  93.                 the high scorer for a particular month.
  94.  
  95.                 When entering the game for the first time on any particular
  96.                 day, and you have a HiScore from a previous day posted, the
  97.                 game would not display the Hiscore until after the first
  98.                 game was played.
  99.  
  100.                 This version of Boxdice introduces "POOL" points. When you end
  101.                 up losing points, Boxdice will place them into a "POOL". This
  102.                 "POOL" will continue to accumulate all points lost by any
  103.                 player. It will also accumulate the points lost by those
  104.                 playing on any other node(s) at the same time. The "POOL"
  105.                 points will be updated on the players screen REAL TIME (at the
  106.                 moment the player on another node loses points). The "POOL"
  107.                 points can be won by any player, if they remove boxes from
  108.                 3 or more columns. The minimum amount in the "POOL" will
  109.                 be 500 points.
  110.  
  111. 06/07/92
  112.          [v2.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  113.  
  114.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  115.                 would not display. Only showed the heading!
  116.  
  117.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  118.                 was allowed to play.
  119.  
  120. 06/05/92
  121.          [v2.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  122.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  123.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  124.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  125.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  126.  
  127.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  128.  
  129. 06/04/92
  130.          [v2.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  131.  
  132.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  133.                 game plays they may have missed during the current month. This
  134.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  135.                 chance to compete with callers that play every day.
  136.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  137.                 Be sure to read Documentation!!!
  138.  
  139.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  140.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  141.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  142.                 Be sure to read the Documentation!!!
  143.  
  144.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  145.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  146.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  147.                 SUPPORT for details.
  148.  
  149.                 You can now use environmental variables, on the first line
  150.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  151.                 that you create an individual configuration file for each node
  152.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  153.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  154.  
  155.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  156.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  157.  
  158.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  159.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  160.                 feedback on this one as well!
  161.  
  162.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  163.                 you will be required to add to lines to your configuration
  164.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  165.                 this as well!
  166.  
  167. 12/29/91
  168.          [v1.5] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  169.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  170.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  171.  
  172. 11/01/91
  173.          [v1.4] Added an option to control the number of players per day,
  174.                 based upon the user's security level. This requires a
  175.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  176.  
  177.                 Added an option to control the length of time the game
  178.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  179.                 upon the user's security level. This requires a
  180.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  181.  
  182. 10/17/91
  183.          [v1.3] Added colorized Bulletin. Config file change !!!!
  184.  
  185.                 Changes to internal routines.
  186.  
  187. 09/06/91
  188.          [v1.2] Re-adjust the delay values in non-registered versions.
  189.  
  190. 08/23/91
  191.          [v1.1] Excessive over-printing of the Bonus Column line.
  192.  
  193.                 Changed several internal routines
  194.  
  195. 08/09/91
  196.          [v1.0] Initial release
  197.